segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

História Dos Tubarões

Tubarão ou Cação é o nome dado vulgarmente aos peixes de  esqueleto cartinagiloso pertencentes à super-ordem Selachimorpha.

Calcula-se que os tubarões existam há cerca de 450 milhões de anos, sem grandes alterações em sua morfologia, o que sugere um bom nível de adaptação e evolução. Ocuparam diversosnichos ecológicos, desde os mares tropicais aos oceanos Ártico e Antártico.
Estes seres providos de estrutura corporal hidrodinâmica são criaturas importantes em quase todos os ecossistemas marinhos. A quase totalidade dos tubarões é marinha, carnívora e pelágica, habitando águas costeiras e oceânicas da maioria dos mares e oceanos, quer na sua superfície, quer na sua profundidade.
São conhecidas cerca de 400 espécies em todo o planeta, cujos tamanhos podem variam entre os 0,10 m e os 18 m de comprimento.
No Brasil, existem 88 espécies de tubarão conhecidas
Um Carcharias taurus.
Reino:Animalia
Filo:Chordata
Classe:Chondrichthyes
Subclasse:Elasmobranchii
Superordem:Selachimorpha

Visão

Alguns cientistas crêem que, como muitos outros peixes, os tubarões são míopes, estando a sua visãoadaptada apenas para distâncias entre 2 e 3 metros, embora possa ser utilizada para distâncias de até 15 m com um menor grau de definição. Contrastando com essa informação, outros pesquisadores acreditam que a lente dos tubarões está fortemente suspensa por um ligamento dorsal, e fica normalmente fixada para a visão à distância; para a visão próxima ela é movida para frente pela tração de um pequeno músculo protrator, fixo à lente. Investigadores da Universidade de Queensland e da Universidade de West Austrália ainda sugerem que os tubarões são daltónicos.[1]
A abertura pupilar varia de circular a oval quando aberta. Na luz brilhante a pupila pode ser apenas um pequeno círculo ou fenda, que pode ser vertical ou horizontal. O seu olho possui uma camada reflectiva, a qual permite um aproveitamento superior da luminosidade em locais com pouca luz, como as águas turvas ou profundas e à noite.

[]Olfato

o olfato do tubarao é extremamente apurado, permitindo-lhes identificar substâncias bastante diluídas na água, como concentrações de sangue abaixo de 1 parte por milhão - o que equivale a perceberem-se de uma gota de sangue a 30 m de distância em pleno oceano. Por esta razão são por vezes designados como "narizes nadadores". Quando detectam o cheiro de sangue ou de corpos em decomposição, facilmente encontram o local de origem, utilizando principalmente o seu olfato (ou a visão para distâncias inferiores a 15 m).

[]Audição

A sua grande sensibilidade às vibrações, provoca comportamentos semelhantes. O seu ouvido interno, responsável pelo equilíbrio e detecção das vibrações de baixa frequência, situa-se postero-superiormente ao olho. Possui três canais semicirculares e detecta vibrações a longas distâncias, podendo o tubarão se aperceber do som de um peixe a debater-se a uma distância de 250 a 650 m. Em conjunto com o olfato, esta sensibilidade às vibrações, são os primeiros mecanismos utilizados na detecção de potencial alimentação. Uma vibração desconhecida, tanto pode provocar curiosidade como medo ao tubarão.

[]Linha lateral


Linha lateral dos tubarões.
As suas linhas laterais são também capazes de captar vibrações de média e baixas frequências, correntes, mudanças na temperatura e pressão da água, assim como localizar obstáculos e alimentos em águas turvas. Do mesmo modo, pode também detectar, pela turbulência causada, a aproximação de um inimigo de grande porte.

[]Ampolas de Lorenzini

A cabeça, especialmente ao redor do focinho, apresenta pequenos poros, denominadosampolas de Lorenzini. Estes receptores são sensíveis à temperatura, salinidade e pressão da água, com uma especial capacidade para detectar campos eléctricos muito sutis, gerados por outros animais. Podem, deste modo, detectar o batimento cardíaco de um peixe que esteja enterrado na areia, a alguns metros de distância. A capacidade de perceberem estas ligeiras mudanças na corrente elétrica do ambiente, além de facilitar a caça às suas presas, possibilita-lhes a navegação em mar aberto durante as grandes migrações, guiando-se através do campo electromagnético da Terra.

[]Respiração e natação

A maioria dos tubarões pelágicos (que vivem na coluna de água), quando imóveis no fundo, não conseguem bombear a água para asbrânquias, de modo a respirarem. Necessitam, portanto, de forçar a entrada da água pela boca, para que passe pelas brânquias e saia pelas fendas branquiais. Por outro lado, a ausência de bexiga natatória, um órgão hidrostático existente noutros animais, dificulta a sua flutuação. Estas duas características são as responsáveis pela maioria dos tubarões nadar incessantemente, pois, se por algum motivo pararem, afundam e/ou morrem por asfixia. No entanto, as espécies bentónicas (espécies que vivem junto ao fundo) conseguem permanecer imóveis no fundo do mar. Este tipo de tubarões, desenvolveu a técnica da maior parte dos peixes ósseos. Ao abrir a boca impulsiona a água para dentro. Quando fecha a boca, empurra a água forçando-a a sair pelas fendas branquiais, retendo assim o oxigénio nas brânquias.
A caça por suas barbatanas, podem ocasionar sua morte, pois sem a barbatana os tubarões perdem a hidrodinâmica necessária e os faz afundar.

[]Temperatura e hábitos de alimentação

Os tubarões, em sua maioria, são animais ectotérmicos, pelo que a temperatura do seu sangue é variável e dependente do ambiente externo. Muitos tubarões, apresentam um menor metabolismo, sendo mais lentos e com menores necessidades energéticas. Para manter a sua temperatura constante e um bom grau de atividade, dependem de águas tropicais quentes e das regiões costeiras. Alguns tubarões da ordem dos Lamniformes possuem a capacidade de conservar o calor metabólico e manter a temperatura de regiões importantes do corpo constantes através de adaptações anatômicas, mantendo a temperatura do corpo maior do que a da água.
O deslocamento natatorial constante origina um enorme gasto de energia e uma consequente necessidade em se alimentar constantemente. Devido a essa voracidade natural, algumas espécies limpam os oceanos ao comerem os animais feridos ou mortos, mesmo que em elevado estágio de decomposição. A quase totalidade das espécies também rouba as presas de outros tubarões, quando surge a oportunidade. Quanto às suas preferências alimentares, seguem uma dieta regular de peixescrustáceoslulaspolvostartarugas,raias e outros tubarões, sendo o canibalismo uma prática muito comum. A prática da caça é guiada e determinada basicamente pela combinação dos seus sentidos. No entanto, os padrões de comportamento na procura de alimento variam de forma substancial. Num padrão normal, os seus movimentos costumam ser lentos e determinados; outras vezes, são compulsivos e rápidos. Na realidade, estes padrões quanto à natação, aproximação e ataque final, variam de espécie para espécie e conforme as situações particulares.
A sua boca, em posição ventral, possui uma grande abertura, graças à inexistência de contato rígido com o crânio. Os dentes, triangulares, afiados e extremamente eficientes para agarrar e cortar, não possuem raiz. São providos de várias fileiras de dentes de reposição, dispostas posteriormente à fileira que está em uso. Quando um dente é perdido, posterior move-se para ocupar o seu lugar. Algumas espécies não possuem os afiados dentes triangulares, essenciais aos predadores, dado terem-se adaptado a outras formas de alimentação.

[]Papel do tubarão no ecossistema

Os tubarões exercem duas funções primordiais no ambiente marinho. Como predadores situados no topo da cadeia alimentar, mantêm o controle populacional das suas presas habituais e são um instrumento da selecção natural, ao predar os mais lentos e os mais fracos.
Ao contrário da cadeia alimentar terrestre, na qual os herbívoros podem apresentar um porte maior que os carnívoros, a hierarquia nos oceanos é basicamente determinada pelo tamanho. Os estratos da cadeia alimentar são denominados de níveis tróficos. Quanto mais distante da base, a qual é formada pelos produtores primários, maior o nível trófico.
No final dos anos 1980 do século XX, a pesca excessiva de algumas espécies de tubarão na Austrália, originou um aumento da população dos polvos, o que por sua vez, com os polvos a predarem as lagostas em quantidades acima do habitual, originou uma série crise na indústria da pesca da lagosta.
Por outro lado, quando os tubarões se alimentam de animais e peixes doentes, feridos ou mortos, contribuem para a manutenção da salubridade dos oceanos. Embora possuam um sistema imunológico primitivo, apresentam uma baixa incidência de doenças em geral, raramente contraem infecção após ferimentos graves e raramente desenvolvem neoplasias.

[]Contribuições dos tubarões para a saúde humana

Além da contribuição energética através dos pratos de culinária que utilizam o tubarão (por exemplo, o ambotic), existem conhecidas contribuições farmacêuticas.
vitamina D foi obtida do óleo de fígado de tubarão (e de bacalhau) até 1947, altura em que passou a ser sintetizada em laboratório. O óleo é também eficaz no tratamento paliativo das hemorróidas. Alguns estudos indicam que este óleo contribui para a produção de leucócitos nos seres humanos.
Em 1916, um cientista japonês isolou deste óleo um hidrocarboneto denominado esqualeno, até hoje empregue nas indústrias cosméticas e farmacêuticas, como base para cremes de belezapomadas e medicamentos.
Alguns ácidos polinsaturados extraídos do fígado têm sido utilizado como anticoagulantes no tratamento de enfartes do miocárdio.
Por outro lado, o extrato da sua cartilagem tem vindo a ser utilizado em doenças osteo-articulares e no tratamento de queimados.
Experimentalmente, têm sido feito transplantes de córnea para olhos humanos, estudos relativos à proteína esqualamina - encontrada noestômago, fígado e vesícula biliar - quanto à sua capacidade de inibir tumores cerebrais, bem como a um lípido quase onipresente nas suas células e com um poder antibiótico de largo espectro.

Ataques de tubarão


Das 400 espécies de tubarão que habitam os oceanos, 33 já atacaram comprovadamente o homem. Destas 33, 18 encontram-se em registros de ataques não provocados, embora este número desça para 3 espécies se considerar apenas o último século (registros entre1907 e 2002).
A maioria das espécies só ataca um ser humano quando acredita que o seu território está a ser invadido, tal como faria com outro tubarão. Das 1848 ocorrências documentadas de ataques não provocados ao homem, 75% não estava relacionada com a alimentação, mas sim com este fator.
As três espécies potencialmente perigosas para o homem são Carcharodon carcharias (tubarão-branco) - tornado famoso em 1975 pelo filmeTubarão de Steven Spielberg -, Carcharhinus leucas (tubarão-touro ou tubarão cabeça-chata) e Galeocerdo cuvier (tubarão-tigre).
A biologia e os hábitos destas três espécies têm sido extensivamente estudados. Entre si, apresentam dietas, estratégias de caça e padrões de comportamento distintos.
A interação entre o homem e o tubarão, só acontece quando este está a nadar ou surfar nas águas costeiras. Uma grande percentagem dos ataques não provocados deve-se a um erro de identificação, que pode ocorrer em animais mais jovens, condições de baixa visibilidade, como águas escuras ou turvas, períodos da alvorada e crepúsculo, ou em ambientes de água agitada.
O tubarão-branco não se comporta como foi mostrado no referido filme de terror sendo, salvo raras excepções, o seu ataque ao ser humano devido a um erro de identificação. Os surfistas e mergulhadores, quando vestidos com roupas de neoprene, podem ser confundidos comfocas, uma das presas habituais desta espécie.
Já o tubarão-touro ou cabeça-chata, além do ataque por erro de identificação, podem considerar as suas vítimas como invasoras, dado ser muito territorialista. Mesmo que o ser humano não se aperceba, o tubarão pode se sentir acuado ou que a sua área territorial está a ser invadida pela presença humana.
Os ataques do tubarão-tigre estão normalmente relacionados com a sua caça às tartarugas marinhas, que se dirigem para a costa, de modo a se alimentarem e desovarem. O ataque ao homem pode ocorrer quando o tubarão, com a visão contra ao sol, confunde os surfistas e banhistas com as tartarugas.
O ataque não provocado mais comum, denominado hit and run, ocorre mais frequentemente nas zonas de arrebentação com banhistas esurfistas. As provocativas e falsas vibrações (natação, surf, etc), e/ou enganosas atracções visuais (objetos e aparências humanas, como adereços brilhantes, roupas de banho coloridas ou o contraste de bronzeamento entre a perna e a planta do pé), podem originar que o tubarão confunda o homem ou parte dos seus membros com as suas presas. A vítima raramente consegue ver o seu agressor e o tubarão não costuma retornar após a primeira mordidela, muitas vezes inquisitória - o tubarão utiliza os seus dentes para identificar a textura, sabor e consistência do que está a morder, sem empregar a potência total da mordidela. Suspeita-se que o tubarão, durante a mordidela, identifica que o ser humano é um objeto estranho ou muito grande e, tão rápido quanto mordeu, solta a sua vítima e não volta. As lesões provocadas por este tipo de ataque ocorrem, com maior frequência, nos membros. Costumam limitar-se a áreas restritas, raramente provocando fatalidades quando a vítima é rapidamente resgatada da água e os primeiros socorros executados adequadamente para evitar uma grandehemorragia. Cerca de 90% das mortes ocorrem por afogamento secundário, provocado pelo choque que advém da falta de controle da hemorragia.
Apesar da maioria dos ataques de tubarão se dar sem nenhuma provocação - cerca de 86% -, outros se dão quando são provocados. Entre as provocações mais frequentes, encontram-se o arpoar, tocar, segurar a cauda, oferecer comida, bloquear a sua passagem ou qualquer outra ação que importune o tubarão.



domingo, 11 de setembro de 2011

Homerun in Berzerk Land - Berzerk Ball o jogo do ano !!!

Ola!pessoal hoje novo recorde!!!!Meu primo conseguiu a distancia de lançar o "NERD"  a 947.999  Provavelmente o maior recorde do jogo quase 1.000.000 quase nos jogamos da janela de tristesa por que não foi 1.000.000  .Uma dica quando for jogar fique fazendo apostas até o número de metros que o "NERD" vai alcançar . Eu recomendo !!! .Bjsss

Vencedora em 1º LUGAAAAR

Todo tipo de patricinha :Itens de sobrevivência

Produtos mais do que nessessarios para todos os kites que vc ainda vai ter na vida.




1-blush rosado cremoso(também pode ser usado como gloss)
2-curvex
3-rimel
4-trio de sombras marrom-nas cores bege,marrom claro e marrom
5-corretivo

paty

tchau espero ganhar sou muito fã desse blog!!!
:Tamyres Borges

Vencedor em 2º lugar

Cabelos fashion's
OBRIGADA SE EU VENCER SERÁ UM PRAZER : Thayna Lopez

Vencedor em 3º lugar

Tema :ACESSORIOS FEMININOS

By lindsey Vegas

sexta-feira, 9 de setembro de 2011

The sims 3 e expansões


he Sims 3 (em Portugal Os Sims 3) é o terceiro título da franquia The Sims, lançado nosEstados Unidos em 2 de junho de 20095 de junho na 

Cidades

[editar]Sunset Valley

É o bairro antecessor a Belavista, fundado pelos Caixão e desenvolvido pelos Quero-Tudo-Que-É-Seu. The Sims 3 acontece antes do The Sims 1, portanto Vladmir é apenas uma criança, bem como Laura, que vive com seus pais e irmão. Há ainda as famílias Langerak, Wan, Jolina e etc.

[editar]Riverview

Riverview é uma cidade de fazenda, com um rio a cortando. A casa das famílias são moldadas em típicas fazendas texanas. Telhados altos, casas vitorianas, jardins, tudo isso pode ser encontrado.

[editar]Twinbrook

Para os que adicionarem a expansão Ambições haverá uma nova vizinhança denominada Twinbrook, sendo esta uma cidade que desenvolveu-se ladeada a um pântano. Possui dois riachos que deságuam em uma imensa baía, daí o nome da vila. Possui várias famílias, sendo que uma delas é a família Curioso, da vizinhança Estranhópolis, do The Sims 2.

[editar]Bridgeport

Para os que acrescentarem o pacote de expansão Caindo na Noite haverá uma nova vizinhança chamada Bridgeport, na qual a agitação urbana do centro da cidade é a característica principal, bem como as coberturas de apartamentos e vampiros com poderes especiais (como ler mentes, correr mais rápido e descobrir traços e signos), além das celebridades, dos paparazzi e das bandas de música.

[editar]Barnacle Bay

Disponível desde 23 de setembro de 2010 via download digital na Store do site oficial, por 2000 Simpoints. É uma ilha supostamente fundada por piratas, embora tenha desenvolvido um interessante centro urbano. Possui uma lanchonete em forma de navio, além de dezenas de famílias, entre elas a volta da família Caliente, com as curiosas irmãs Dina e Nina.

[editar]Hidden Springs

Disponível em 25 de agosto de 2011 via download digital na Store do site oficial. Hidden Springs é uma cidade localizada no meio das montanhas e tem um grande lago que deixa a vista incrível. A Cidade tem uma Floresta onde coisas sobrenaturais acontecem e muita magia está espalhada pela cidade. Possui um novo Spa, fonte da juventude e várias novas famílias.

[editar]Appaloosa Plains

Para os que acrescentarem o pacote de expansão Pets haverá uma nova vizinhança chamada Appaloosa Plains, o clima de interior da cidade é a característica principal, bem como as fazendas e ranchos
Europa (em geral) e no Brasil.[2] O jogo The S
ims 3 vendeu 1,4 milhão de cópias na sua primeira semana nas lojas, tornando-se o jogo com o melhor lançamento na história da empresa distribuidora.[3]
The Sims 3 foi produzido pela The Sims Studio no Windows e pela Visceral Games no Mac OS X.
O lançamento das versões para PCMaciPhoneiPod touch e celulares convencionaisfoi feita simultaneamente no início de junho de 2009 porém, a última versão estável foi lançada em janeiro de 2010. A versões para N-Gage e smartphones com Android eWindows Mobile chegaram pouco tempo depois. A versão para Blackberry, porém, já estava disponível na Blackberry App Store desde abril. A versão para o celular Palm Presó chegou no final do mesmo ano, mas teve a vantagem de ser em 3D, assim como as versões para iPhoneiPod touch e Android (a versão para BlackberryWindows MobileN-Gage e celulares convencionais são em 2D). A versão para WiiNintendo DSXbox 360 ePlayStation 3 chegou em Outubro de 2010.

Criar um Sim

Lançada em Fevereiro de 2010. É exatamente igual ao que está inserido no jogo, porém é destinado as pessoas que não tem o jogo e desejam apenas criar sims. Custa 10 Dólares e não foi vendida fisicamente no Brasil nem em Portugal - apenas foi disponibilizada na EA Store -, ao contrário de outros países, nos quais foi lançado em DVD-ROM, como o Reino Unido.

[editar]Criar um Mundo

No dia 29 de outubro de 2009, a Electronic Arts anunciou a Ferramenta Criar-Um-Mundo (CaW), um editor de mundos que permite aos jogadores criar seus próprios mundos do zero para uso dentro do jogo. A ferramenta é oferecida aos jogadores como um download separado (156MB), e foi lançada no dia 16 de dezembro de 2009 como uma versão beta. A EA vai oferecer suporte técnico e atualizações. Os Jogadores são capazes de compartilhar seus mundos como acontece com outros conteúdos pelo Exchange. Porem, à alguns relatos de problemas técnicos com a ferramenta criar um mundo. Vários jogadores não conseguem utilizar este recurso.

[editar]Criar um Padrão

Essa ferramenta permite que os jogadores importem fotos ou graphics e depois modifiquem elas para fazer texturas e coloquem nas paredes ou outros itens (todavia não poderá ser aplicado em Tatuagens) dentro do jogo. Os jogadores poderão colocar várias imagens em até quatro camadas. Camadas adicionais serão permitidas para cores de fundo e especularidades. Foi lançada no dia 23 de Junho de 2010.

Lista de Traços

Lista de TraçosMentalFísicoSocialEstilo de VidaOculto
The Sims 3Avoado
Artistico
Devorador de Livros
Não Suporta Arte
Mago da Informática
Empolgado
Gênio
Dom da Jardinagem
Hábil
Insano
Cozinheiro Nato
Neurótico
Virtuoso
Esportivo
Bravio
Desajeitado
Náufrago do Sofá
Covarde
Dorminhoco
Hidrófobo
Sono Leve
Sortudo
Ordeiro
Não Suporta Nudez
Relaxado
Azarado
Carismático
Problemas com Compromissos
Não Suporta Crianças
Facilmente Impressionável
Galanteador
Amigável
Bom Senso de Humor
Bom de Beijo
Rabugento
Romântico Incorrigível
Incoveniente
Solitário
Perdedor
Mal-Intencionado
Pidão
Sem Senso de Humor
Festeiro
Esnobe
Não Galanteador
Ambicioso
Pescador
Infantil
Audacioso
Maligno
Familiar
Mão Fechada
Bondoso
Odeia o Ar Livre
Cabeça Quente
Cleptomaníaco
Ama o Ar Livre
Superemotivo
Perfeccionista
Tecnófobo
Vegetariano
Viciado em Trabalho
Bajulador
Ladrão
Pode aprender a Roubar
Pode ser Médico
Imune ao Fogo
Não faz Bagunça
Apreciador de Pizza
Piromaníaco
Roqueiro
64 traços
+ 8 traços ocultos
13 traços13 traços20 traços18 traços8 traços
Volta ao MundoOlho de FotógrafoDisciplinadoAventureiroCultura Asiática
Cultura Francesa
Cultura Egípcia
Múmia
AmbiçõesExcêntrico
Perceptivo
Exímio Escultor
Vendedor Nato
Dramático
AmbientalistaOlho Privado
Caindo na NoiteTímidoDestino EstrelarVampiro
GeraçõesProtetorRebeldeAmigo Imaginário
Preguiçoso
77 traços
+ 15 traços ocultos
18 traços14 traços23 traços22 traços15 traços

[editar]
The Sims 3: Late Night (The Sims 3: Caindo na Noite no Brasil e Os Sims 3: Pela Noite Dentro em Portugal), é o terceiro pacote de expansão do jogo de computador desimulação de vida The Sims 3 lançado em 26 de Outubro de 2010 nos EUA. O jogo teria sido previsto para ser lançado dia 29 de outubro de 2010 no Brasil, mas foi adiado para o dia 10 de novembro do mesmo ano.

Índice

 [esconder]
Crie o Estilo de Vida Mais Moderno para Seus Sims Transforme a casa dos seus Sims em lofts modernos e arrojados com The Sims 3 High-End Loft Stuff. Eleve o estilo de vida dos seus Sims com móveis sofisticados, aparelhos eletrônicos essenciais e trajes da última moda.The Sims 3: 


Generations[2] (Os Sims 3: Gerações em Portugal e The Sims 3: Geraçõesno Brasil), é o quarto pacote de expansão do jogo de computador de simulação de vidaThe Sims 3 lançado em 2 de Junho de 2009 nos EUA. Este pacote de expansão será lançado a 31 de Maio de 2011 nos EUA e a 3 de Junho de 2011 na União Europeia. Tem também lançamento previsto para 3 de Junho[3] de 2011 em Portugal e no Brasil para 31 de Maio de 2011.

Terá o valor de $39.99 nos EUA [4], £24.99 no Reino Unido [5] e R$69.99 no Brasil[6] e emPortugal por 34.99€ [7][8]

Características

  • Sims de todas as idades podem desfrutar de novas actividades! As crianças podem ficar com os seus amigos em casas de árvores. Adolescentes podem fazer travessuras hilariantes. Os adultos podem sofrer crises de meia-idade.
  • Quer se trate de uma festa violenta com todos os adolescentes, enquanto os pais estão fora, a festa de formação do ensino secundário ou de casamentos, há uma variadíssima escolha novas festas para cada idade!
  • Imensas novas interacções, desde despedidas de solteiro, a brincadeiras, ficar de castigo por ter recebido más notas escolares, até ouvir rumores, na cidade, sobre Sims que traem seus cônjuges!
  • Sims vão aproveitar todas as formas novas de mexer com jogos criativos, incluindo a química, até criar os seus próprios filmes caseiros, os quais eles podem assistir em suas TV's, possibilidade de mascararem-se de astronautas, dinossauros, princesas.
  • Todas as novas actividades, festas, e dramas são mais fáceis do que nunca de lembrar e relembrar, com um sistema de novas memórias que mantém o controle de momentos importantes da vida e também permite que você os compartilhe no Facebook ou na sua página Sims3!

[editar]Novidades da Expansão

  • Mais interações entre os Sims;
  • A possibilidade de matricular seus filhos numa escola privada (fora da cidade, então não aparece no mapa);
  • Nova Criatura: Amigo Imaginário;
  • Novos Lugares para Oba-Oba: Casas na Árvore (se não tiver nenhuma criança lá dentro) e Duchas;
  • Travessuras: desde atirar ovos nas portas dos vizinhos até criar e usar bombas de mau cheiro;
  • Novas molduras;
  • Novas Festas e melhoramentos nas já existentes, criação da Festa de Despedida de Solteiro;
  • Os Arcos de Casamento voltaram, assim como os bolos;
  • Os Sims pela primeira vez vão ter filmadoras;
  • Os Sims terão pêlos pelo corpo;
  • Os Sims idosos vão poder usar bengalas;
  • Todas as novas atividades, festas e drama são mais fáceis do que nunca de lembrar e relembrar com um novo sistema de memórias que mantém o controle de momentos importantes da vida dos Sims e também permite que você compartilhe-os no Facebook ou na Página dos Sims 3;
  • Agora no Modo Compra haverá filtros para mostrar somente conteúdos de certas expansões, ou da Store, mas não se sabe se haverá o mesmo no CAS para mostrar somente roupas de uma expansão ou da Store, mas provavelvente haverá;
  • Não haverá uma nova cidade;
  • Agora seus Sims podem presentear os outros;
  • Beliches (com 1 ou 2 camas);
  • Casas na Árvore;
  • Carrinhos de Bebés;
  • Puffs;
  • Conjuntos de Química;
  • Arcos de Casamento;
  • Bengalas;
  • Prateleiras;
  • Sacos Cama;
  • Carrinhas;
  • Escadas em Espiral (2 modelos);
  • Festa do pijama
  • Lampadas de Lava;
  • Equipamentos de Parque Infantil.
  • Transformar sua casa em uma creche.
  • Baile de formatura
  • Diploma de conclusão escolar
  • Bjokas